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专访《巅峰战舰》顾燕明:如何在五个月内打造一款百万DAU的产品

作者:来源:发表时间:2016-05-18关注:我有话说

  5月13日,英雄互娱举办HPL2016年度赛事战略发布会暨《巅峰战舰》安卓全平台上线仪式。发布会上,英雄互娱COO刘志刚公布 HPL2016年度赛事规划,而发布会的另一主角《巅峰战舰》则在即日正式登陆安卓全平台,其更是成为英雄互娱乃至全球的首个TPS海战竞技比赛项目。而上线仅三日,《巅峰战舰》就获得了30万PCU,百万DAU的好成绩。

  手游那点事记者近日专访到了英雄互娱擎天工作室VGM顾燕明,与他一起探讨了关于《巅峰战舰》游戏以及策略游戏的平衡性问题。

  经过市场考验的第一款策略海战手游

  对于策略游戏,手游圈总是多一份“宽容”,“游戏很好玩,付费少点很正常”“中国玩家没有这种基因,用户少点正常”等等说法总是出现在国内策略游戏上线后。然而在《皇室战争》横空出世之后,国内从业者才惊奇地发现,中国纯PVP策略游戏的受众群竟然是这么的庞大。

  眼下2016年Q1即将收尾,手游那点事记者可以负责任地说Q2乃至明年四季,PVP策略类游戏都会是手游大潮中的重中之重。盘点当下的国内策略手游,这一块却稍显空白,而《巅峰战舰》以市场表现来看,可以说是填补了今年国内策略PVP手游市场空白的先行者。

  这一切看似艰难重重,却仅仅是建立在5个月的研发时间上。据顾燕明介绍,《巅峰战舰》是2015年10月立的项,16年3月中进行了第一次小范围的渠道测试,中间产品开发时间不到5个月,至5月份安卓全平台上线也就7个月的时间。

  而由此带来的挑战一个接着一个,调优时间、市场调研、游戏平衡等等,但对于顾燕明而言,其中最大的挑战还是市场没有同类型产品可以参考,更别说找成功产品的借鉴了。“我们需要保证军事核心用户对于游戏的品质追求,又要承接更多泛用户的习惯和喜好。比如:战舰各项现在属性和数值是否要完全拟真还原、操作手感和维度是否需要简化等等。”

  尽管困难重重,但顾燕明以及《巅峰战舰》的研发团队依然顶住了压力,成功地在五个月里将一款重度策略游戏推向市场,早在上线前,《巅峰战舰》就获得多项荣誉。5月《巅峰战舰》被硬核联盟评为明星网游后,超级联盟又将其纳入5月明星产品的推荐。

  而《巅峰战舰》也未曾辜负多方期望,作为英雄互娱旗下首款次世代TPS海战手游,《巅峰战舰》正式上线三天即创造了DAU破百万、PCU破30万的佳绩,凭借绝对的优势成为了同时段、同类型手游的冠军,以优异的数据表现刷新行业首发新纪录。可以说,这款从零开始的游戏经受住了市场的考验。

  成功背后,《巅峰战舰》做到的两个平衡

  在国内PTW手游(pay-to-win)盛行之时,弱付费及一次购买的手游被国内玩家以及业者称为良心手游。而除了休闲游戏,这样的称号更多就是落在了策略手游上。

  策略手游到底需要具备什么样的素质才能跻身其中呢?对此,顾燕明是这样解读的。

  “‘手游付费坑’这个概念落到实处,其实只是游戏付费体系没能做到平衡,像《巅峰战舰》这样的实时竞技策略手游就必须做到两个平衡,一是付费平衡,二是匹配平衡。”

  付费平衡

  据顾燕明介绍,《巅峰战舰》瞄准的用户群很大程度上是国内的军迷用户。国内专业级军迷量级达到百万,深度爱好者量级为3000万,泛爱好者量级过亿,相对于休闲、仙侠、西方魔幻题材游戏用户,军事手游付费玩家高达75%以上,远超其他题材游戏用户。面对这么庞大,而又优质的用户群,顾燕明认为通过游戏本身高专业度以及竞技性吸引军迷并不难,但如何“留住”他们就必须依靠所谓的“良心”。

  “我们的付费更多的是更快的解锁内容和带来个性化的体验,所以货币化并没有改变我们的设计方式,实时竞技的模式也不存在付费壁垒。手游RTS应该具备传统RTS所有的独特之处,而且应该针对手游做相应的优化,我们为此都进行了优化。”

  《巅峰战舰》这款以海战为背景的手游,瞄准军迷玩家的痛点在于“拟真”,游戏中近百种战舰无论是从外形还是设计数据、实战能力,都与现实高度一致;而海洋战场也都用高端技术进行拟真化。同时,这款游戏以10V10竞技为主打内容,快速响应的6分钟匹配战则能满足军事迷的游戏性需求。据了解,在战舰获取方式上,《巅峰战舰》进行了极大的简化,即只要获得同种类同星级的某一艘战舰,便可以解锁该种类同一星级的所有战舰

  匹配平衡

  对于《巅峰战舰》的另一根支柱—实时竞技,顾燕明表示匹配机制是其研发过程中的重中之重。

  “说到实时竞技很多人第一反应是《英雄联盟》的匹配逻辑,保证55%的胜率是对于实时竞技非常重要。目前《巅峰战舰》有一套非常完善的匹配机制,根据玩家军港的等级、近期的胜率、使用的舰种等多个维度进行系统的计算及匹配,另外由于游戏支持5V5至10V10的匹配,很好的会兼容付费用户和非付费用户在实时竞技过程的游戏体验。”

  顾燕明还向手游那点事记者表示,战舰之间的战术配合是《巅峰战舰》游戏核心的乐趣点,而合作对于平衡又是一大考验。目前《巅峰战舰》开放了驱逐、巡洋、战列、潜艇4种舰种,下个版本还有技能、船员和攻击型、辅助型航母的加入,整个战场根据玩家选择组合的不同、地图的差异,可以打出各种战术配合和克制的打法。而且游戏目前支持OB视角和语音功能,加上玩家可以在游戏内录屏进行分享,给予了玩家创造和演练战术提供了无限的可能。

  入局电竞,这艘战舰将驶向远方

  发布会上英雄互娱COO刘志刚宣布《巅峰战舰》加入HPL英雄联赛。而众所周知,电子竞技最重平衡与对抗,前者完善了,那么后者呢?

  对这个问题,顾燕明显得信心满满。

  “《巅峰战舰》拥有从模型外观到整体数值拟真还原包括大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等二百种知名战舰,玩家要根据地形天气、对手攻击节奏、舰种差异性定位能与队友协同打出各种战术,这些因素都非常匹配HPL移动竞技的宗旨。”

  “而这就是《巅峰战舰》打电竞牌的底气。”

 

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